即使所有的證據(jù)都支持構(gòu)建你的app,也不要輕舉妄動。蘋果app和谷歌Play Store中各有超過150萬個app,因此,在整個app制作過程中,以及app將如何與您的營銷目標(biāo)和市場定位相適應(yīng),都是非常重要的。
從移動設(shè)備的角度來看,app開發(fā)生命周期只是傳統(tǒng)軟件開發(fā)生命周期(sdlc)的一種表示。 在當(dāng)今時代,制作app并不是一門火箭科學(xué)。然而,制作一個成功的app是一個涉及相當(dāng)廣泛的預(yù)先計劃的過程。構(gòu)建你的app可以像打開ide一樣簡單,把一些東西放在一起,做一輪快速的測試,然后提交到app商店,所有這些都是在半天的工作中完成的。
或者你可以讓它成為一個非常復(fù)雜的過程,包括嚴(yán)格的前期設(shè)計,對很多設(shè)備的測試,可用性測試,完整的beta生命周期,然后以不同的方式部署。你選擇的道路將塑造你的視覺。話雖如此,下面我們就來看看App開發(fā)生命周期以及一路上的目標(biāo)和挑戰(zhàn)。
1。研究 所有的app都是從一個想法開始的,即使你的app只是一個app。把這個想法提煉成一個堅實的應(yīng)用基礎(chǔ)。確保你的初步分析包括實際的人口統(tǒng)計,動機(jī),行為模式和目標(biāo),你的買家的角色。在流程的每個階段,請記住終用戶。
2.線框圖 下一步是記錄和線框app,以了解未來的功能。雖然現(xiàn)在時間不在你這邊,但實際繪制預(yù)想產(chǎn)品的詳細(xì)草圖可以幫助你發(fā)現(xiàn)可用性問題。素描不僅僅是跟蹤你的腳步。它可以是一個強(qiáng)大的溝通和協(xié)作工具。完成草圖繪制后,線框?qū)⒂兄趦?yōu)化設(shè)計思想,并以正確的方式排列設(shè)計的所有組件。
3.技術(shù)可行性評估 您現(xiàn)在可能已經(jīng)對視覺效果有了清晰的了解,但是您還需要考慮后端系統(tǒng)是否能夠支持app的功能。要知道app的想法在技術(shù)上是否可行,您需要通過獲取公共api來訪問公共數(shù)據(jù)。
4.原型 構(gòu)建快速原型??焖偈沁@里的關(guān)鍵詞。除非您觸摸app并查看它的工作原理和流程,否則您無法真正理解觸摸體驗。因此,構(gòu)建一個原型,盡可能快地將app概念引入用戶手中,以了解它如何適用于常見的用例。
5.設(shè)計 一旦你完成了這一步,你就可以開始編碼了。用戶體驗(UX)設(shè)計器設(shè)計設(shè)計元素之間的交互,而用戶界面(UI)設(shè)計器構(gòu)建app的外觀。這是一個多步驟的過程,有許多審查階段。你得到的是藍(lán)圖和視覺方向,告訴你的工程師設(shè)想的終產(chǎn)品,以及交互應(yīng)該如何移動,感覺和流動。根據(jù)您的項目范圍和app預(yù)算,此設(shè)計階段可以在一個下午內(nèi)完成,也可以花費團(tuán)隊大量時間。
6.開發(fā) 開發(fā)階段通常很早就開始了。事實上,一旦一個想法在概念階段獲得一些成熟,就會開發(fā)一個工作原型來驗證功能,假設(shè),并有助于理解工作范圍。隨著開發(fā)的進(jìn)展,app經(jīng)歷了一系列階段。
7.測試 在app開發(fā)中,盡早并經(jīng)常進(jìn)行測試是一個好主意。這樣做可以降低你的終成本。 以上就是APP開發(fā)的各個階段是什么,希望對大家有所幫助!