我說知道的啊
1.編程開發APP,這個少不了,有Java,還有什么蘋果開發,安卓開發,前端后端的我搞不清楚。反正就是編程。APP類的應該是安卓和ios開發
2.開放對接,這個應該是后段,主要是支付對接的工具
3.交互設計,就是界面的排班,這個有個專業貌似是架構師,不知道是不是交互的一部分
5.其他的開發部分,也是很重要的部分,例如商家后臺搭建,訂單管理系統,產品系統,用戶端注冊,簡單的PS,你總要做一個頁面出來,就要用到PS。云數據這些都要的。其他的不是很了解了。讓其他人補充吧
通俗來說,也就是賣產品.這種應該就是單純的模式—開發App,透過App銷售給使用者。這在方面富秀手機APP有很好的體現,在這種模式中,重點是讓單價×銷售量所得的銷售額極大化,看起來似乎象是廢話,但是值得思考的是假如某個App對特定族群來說是很有用的,但對于大眾來說也許不具吸引力,那么與其定$0.99但是也不會因此多賣幾個,是否反而應該把價格定高一些,雖然銷售量有限,但是因為單價夠高,整體銷售額也許更有利。做app售票做出來也是可以賺錢的。其實app是否賺錢并不是取決于你制作的類型。是這款app是否有龐大的用戶群,你的產品能否給這些用戶群體帶來方便,只要你的app可以吸引這些用戶群體,不管你制作的是什么類型,都可以賺到錢
找貨源
好的貨源相當于是你生意的核心,只有你的商品讓別人都有興趣了,生意才會慢慢的好。你可以去批發市場進貨,也可以上網批發。進貨渠道雖然重要,這還得看你的個人條件而定。貨源的選擇時,你若沒想好自己要賣什么的話,請參考以下幾個方面。
1、盡可能地選擇自己有興趣的產品,只有自己熱愛自己的產品了,相信這款產品能夠給我們帶來好處。才會有激情、有自信向別人推銷產品,才賣得出去。試想一下,要是你自己就看著難受的東西,有人來找你咨詢時,你能夠很自信地說出他的優點讓別人信服嗎?
2、有特色的產品時優選。物以稀為貴,這是亙古不變的道理。你的產品越稀奇,估計圍觀的也會越多,賣個好價錢的可能性也就越大。就算你找的是同質化很高的產品,也要在比較中創造自己的優勢。