很多語言適用的業務場景是重疊,那么這種情況下應該怎么選擇?
我的答案是,選擇熱門的。
從app后端的開發語言來說,java,php,python,ruby,golang,nodejs等等都可以,那我們到底選擇哪個?
我們估算一下,java,php,python,ruby,go這五種,擁有多少的開發群體?招人容易嗎?
開源社區活躍嗎?有沒有大量的第三方庫,能避免自己重復造輪子。
app后端開發是什么_app殼子開發
企業APP開發,根據企業的業務選擇合適的APP類型,鴨梨開發企業APP,有展示、商城等類型的APP,同時結合了企業PC站、手機站等,采用統一管理的方式讓企業比較全面接入互聯網。簡單說,少需要1個項目策劃(就是idea的發起人或說創作人,也多是好幾個人),1個美工(設計ui及所有圖案),3個程序員(前后端服務器等等)。看質量和復雜程度。如果是非常簡單的,不需要美術之類的,也有1到兩個人就做成1款app的。
IOS開發入門難一點,
但是后期發展更好,薪資會更高,比前后端開發高的多。。
前端的話,入門簡單些,但發展受限,除非js比較牛逼,可以寫功能控制,那后面往這方便靠也還行,
薪資大概和后端java,php,.net差不多或略低,和安卓,IOS開發比就低多了。
你可以看看招聘網站的同樣是2年或3年工作經驗的各個職位的薪資,自己平均下對比看看
建議你有一定基礎的話,還是做IOS開發比較好
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通常情況下,要想制作一個正規的App應用需要后端工程師、客戶端工程師、UI設計師、產品經理各一名,這已經是比較精簡的配置,擱大公司,還得再配置測試工程師,運維工程師,交互設計師等等。
如果遇上前端工程師,或者對后端的依賴不大,工程師或許可以減少到1個,如果產品經理和UI設計師恰好可以合體,那么產品團隊少2個人——這情況很罕見,大部分時候起碼得3-4人拿出一款產品來,5-6人也很正常。
現在有很多APP在線制作平臺,制作、運營一個人搞定,對人員、財務成本節省了好多,如應用公園app在線制作平臺,你可以去試試。