學(xué)習(xí)者進(jìn)行意義建構(gòu)的過程是雙向的。在當(dāng)前事物的結(jié)構(gòu)與學(xué)習(xí)者原有認(rèn)知結(jié)構(gòu)一致時,原有認(rèn)知結(jié)構(gòu)中的有關(guān)經(jīng)驗(yàn)與當(dāng)前事物就會發(fā)生同化過程,建構(gòu)當(dāng)前事物的意義,使原有認(rèn)知結(jié)構(gòu)得以擴(kuò)充;在二者不一致、不能同化時,則會發(fā)生順應(yīng)過程,重新建構(gòu)(改造或重組)原有認(rèn)知結(jié)構(gòu)。ID3中強(qiáng)調(diào)的以學(xué)習(xí)者的認(rèn)知結(jié)構(gòu)為依據(jù)去設(shè)計(jì)知識結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)原則,就是以這一觀點(diǎn)為依據(jù)的。同時,這一觀點(diǎn)還指明,學(xué)習(xí)者的認(rèn)知結(jié)構(gòu)是在認(rèn)知活動中建構(gòu)的,因此,ID3必須重視學(xué)習(xí)者認(rèn)知建構(gòu)過程的設(shè)計(jì)。
受到疫情的沖擊,目前軟件開發(fā)行業(yè)更是雪上加霜,確保產(chǎn)品質(zhì)量成為當(dāng)務(wù)之急。做好移動應(yīng)用開發(fā)設(shè)計(jì)較好就是能夠清除雜亂,和當(dāng)下的極簡主義搭配上,能夠獲得年輕用戶歡心,就能夠獲得更多市場。做好移動應(yīng)用開發(fā)設(shè)計(jì)建議分析1. 清除雜亂:消除雜亂是“ 移動UX設(shè)計(jì)的十大原則 ”中的主要建議之一。頁面雜亂是優(yōu)秀設(shè)計(jì)的較大敵人之一,雜亂的頁面會給用戶增加過多的信息:每個添加的按鈕,2. 把任務(wù)進(jìn)行分解:如果任務(wù)需要執(zhí)行大量步驟以及操作,設(shè)計(jì)的時候較好就是把任務(wù)劃分為多個子任務(wù),比如說瀏覽和購買,可以分開不同的執(zhí)行通道。一旦用戶將注意力集中在某個字段上,從而幫助用戶專注于所需要的數(shù)據(jù),并且更容易注意到錯誤。4. 使用自動填寫設(shè)計(jì):自動填寫設(shè)計(jì)入口能讓用戶避免填寫錯誤,同時可以快速填寫需要的信息。移動應(yīng)用開發(fā)設(shè)計(jì)大部分是細(xì)節(jié),了解用戶就能解決存在的難題,讓產(chǎn)品變得更有魅力。
手機(jī)app的開發(fā)一般是先明確這個app的是用來做什么的,有什么功能。再開始開發(fā)。
有了明確的理念和構(gòu)想,下面就是該設(shè)計(jì)用戶界面了,用戶界面是app使用者與你的app交互的地方,應(yīng)該遵循簡潔美觀,便捷的原則,從app使用者的角度出發(fā),帶給用戶良好的使用體驗(yàn)。
用戶界面因?yàn)橛辛私换ゲ抛兊糜谢钇饋怼T赼pp開發(fā)中,交互的啟用都是通過用戶的事件來觸發(fā)的,比如手指的點(diǎn)擊,滑動,捏合等操作。通過定義這些事件,我們可以精確地對用戶的操作來給出響應(yīng),或者打開新的界面,或者提供展現(xiàn)的內(nèi)容在當(dāng)前界面上。
有了設(shè)計(jì)好的用戶界面和交互方式,接下來就要考慮數(shù)據(jù)的存儲問題。在界面與數(shù)據(jù)之間必須要定義明確的交互方式,盡管使用app的人是不直接和這些數(shù)據(jù)交互。一個好的數(shù)據(jù)模型是你app的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),使你的app更有擴(kuò)展性,更易于將來的修改